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Published card games

Race for the Galaxy

Bâtir l’empire galactique le plus riche en points, en posant des mondes et des développements qui se renforcent les uns les autres.

players
2–4
minutes
40

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Chacun reçoit un monde de départ, puis six cartes dont il garde quatre.
  • On forme la réserve de jetons de victoire : 12 par joueur.
  • Chacun prend ses cartes Action.

How to play

  • Chaque manche, tous choisissent en secret une action : explorer, développer, coloniser, consommer ou produire.
  • On révèle : seules les phases choisies par au moins un joueur ont lieu, dans l’ordre, pour tout le monde. Celui qui l’a choisie reçoit un bonus.
  • Poser une carte se paie en défaussant des cartes de sa main.
  • Consommer transforme les marchandises en cartes ou en jetons de victoire.

Scoring

  • Jetons de victoire gagnés.
  • Points imprimés sur les cartes posées.
  • Bonus des développements à 6.

End of the game

  • La partie s’arrête à la fin de la phase où un joueur a 12 cartes posées ou plus, ou de la manche où les jetons de victoire s’épuisent.
  • Le plus de points l’emporte ; en cas d’égalité, le plus de marchandises et de cartes en main.

Frequently asked questions

Peut-on garder autant de cartes qu’on veut ?

Non : à la fin de la manche, on défausse jusqu’à 10 cartes en main.

The box

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