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Lucky Numbers

Être le premier à remplir les seize cases de son jardin avec des trèfles numérotés, rangés dans l’ordre croissant sur chaque ligne et chaque colonne.

players
1–4
minutes
20

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Chacun reçoit un plateau jardin de 4 × 4 cases.
  • On mélange les trèfles face cachée au centre.
  • Chacun en tire quatre et les place sur la diagonale de son jardin, du plus petit en haut à gauche au plus grand en bas à droite.

How to play

  • À son tour, on pioche un trèfle caché, ou on prend un trèfle visible au centre.
  • On le pose dans son jardin, sur une case vide ou à la place d’un trèfle déjà posé ; le trèfle remplacé retourne face visible au centre.
  • Si on ne veut ou ne peut pas le poser, on le laisse face visible au centre.
  • Dans chaque ligne, les nombres croissent de gauche à droite ; dans chaque colonne, de haut en bas.

Scoring

  • Pas de points : le premier jardin complet gagne la partie.

End of the game

  • Dès qu’un joueur a rempli ses seize cases, il gagne et la partie s’arrête.

Frequently asked questions

Un trèfle pris au centre peut-il y être reposé ?

Non : un trèfle pris parmi les visibles doit être posé dans son jardin.

Deux trèfles identiques peuvent-ils se suivre ?

Non. L’ordre est strictement croissant : un nombre doit être plus grand que celui qui le précède.

The box

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