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Published card games

Hanamikoji

Gagner la faveur des geishas en leur offrant plus d’objets de leur art que l’adversaire.

players
2
minutes
15

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Les sept geishas sont alignées entre les joueurs, avec leur marqueur au milieu. Elles valent 2, 2, 2, 3, 3, 4 et 5 points de charme.
  • On retire une carte objet au hasard, face cachée, puis chacun reçoit six cartes.
  • Chacun place devant lui ses quatre jetons d’action.

How to play

  • À son tour, on pioche une carte, puis on réalise une action encore disponible.
  • Secret : une carte mise de côté, face cachée ; elle comptera en fin de manche.
  • Renoncement : deux cartes défaussées, face cachée.
  • Cadeau : trois cartes montrées ; l’adversaire en garde une, on garde les deux autres.
  • Compétition : deux paires montrées ; l’adversaire en garde une, on garde l’autre.
  • Chaque joueur fait les quatre actions, une fois chacune, puis la manche s’arrête.

Scoring

  • Pour chaque geisha, celui qui lui a offert le plus de cartes attire son marqueur de son côté.
  • À égalité, le marqueur ne bouge pas : il reste où il était à la manche précédente.

End of the game

  • Après une manche, 11 points de charme ou plus l’emportent ; à défaut, 4 geishas ou plus.
  • Si personne ne gagne, on rejoue une manche en conservant la position des marqueurs ; le premier joueur change.

Frequently asked questions

Les deux conditions sont remplies par des joueurs différents ?

Les points de charme priment : le joueur à 11 points ou plus gagne.

The box

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