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Board games

Nine Men's Morris

Réduire l’adversaire à deux pions, ou le bloquer complètement.

players
2
minutes
20

You’ll need: plateau à 24 intersections, 18 pions. Marquoir gives you all the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Un plateau de trois carrés emboîtés, reliés par quatre lignes, soit 24 intersections.
  • Neuf pions par joueur.

How to play

  • Phase de pose : chacun place ses neuf pions à tour de rôle.
  • Phase de déplacement : on glisse un pion vers une intersection voisine libre.
  • Former un moulin, c’est-à-dire trois pions alignés, permet de retirer un pion adverse.
  • À trois pions, on peut sauter n’importe où sur le plateau.

Scoring

  • Aucun point : on compte les manches gagnées.

End of the game

  • On perd en tombant à deux pions, ou en n’ayant plus aucun coup possible.

House rules and pitfalls

  • On ne peut normalement pas retirer un pion faisant partie d’un moulin adverse, sauf si tous les pions adverses sont dans un moulin.

Frequently asked questions

Comment se déroule une partie ?

En deux phases : d'abord on pose ses neuf pions à tour de rôle sur les intersections, puis on les déplace le long des lignes vers une case adjacente libre.

Qu'est-ce qu'un « moulin » ?

Trois pions alignés sur une même ligne du plateau. Former un moulin permet de retirer un pion adverse de son choix.

Peut-on retirer n'importe quel pion adverse ?

Non : on ne peut pas retirer un pion déjà dans un moulin adverse, sauf si tous ses pions sont dans des moulins. Cette règle protège les alignements formés.

Que se passe-t-il quand on n'a plus que trois pions ?

On peut alors « voler » : déplacer un pion sur n'importe quelle case libre du plateau, pas seulement une case adjacente. Un dernier souffle pour se refaire.

Comment perd-on ?

Quand on tombe à deux pions (plus de moulin possible), ou qu'on ne peut plus bouger aucun pion. L'adversaire gagne alors.

The box

Age
Ages 6+
Origin
Traditional game, with no specific designer or publisher
Mechanics
Construction de motifsDéplacement de point à point

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