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Traditional card games

Aluette

Remporter les mènes en équipes de deux, avec une hiérarchie de cartes qui n’obéit à aucune logique et des signes qu’on se fait ouvertement.

players
4
minutes
45

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Quatre joueurs, en deux équipes de deux, les partenaires assis face à face.
  • Un jeu d’aluette de 48 cartes espagnoles : deniers, coupes, épées, bâtons, de l’as au roi, sans les 8 ni les 9.
  • Neuf cartes à chacun. Le reste du paquet ne sert pas.

How to play

  • Il n’y a pas d’atout, et on n’est jamais obligé de fournir la couleur : n’importe quelle carte peut être jouée à tout moment.
  • Le pli revient à la carte la plus forte de la hiérarchie, quelle que soit sa couleur.
  • Deux cartes de même rang se neutralisent — on les dit pourries — et le pli revient à la suivante.
  • Un pli où tout se neutralise est nul et ne compte pour personne.
  • Les signes entre partenaires font partie de la règle, pas de la triche : ils se font à la vue des quatre joueurs, et c’est aux adversaires de les repérer.

Scoring

  • Les cinq luettes dominent tout, dans cet ordre : le 3 de deniers dit Monsieur, le 3 de coupes dit Madame, le 2 de deniers dit le Borgne, le 2 de coupes dit la Vache, puis les deux 9 dits Deux d’écrit.
  • Viennent ensuite les rois, les cavaliers, les valets, puis les 7, les 6, et ainsi de suite jusqu’aux as, les plus faibles du jeu.
  • Le premier camp à remporter cinq plis gagne la mène et marque 1 point.
  • Un camp qui annonce le double et le réussit marque 2 points ; s’il échoue, ce sont les adversaires qui les prennent.

End of the game

  • La partie se joue en 12 points.
  • Annoncer « chant », c’est déclarer qu’on emportera la mène : l’adversaire tient ou renonce.

House rules and pitfalls

  • La hiérarchie n’est pas celle qu’on attend : le 3 de deniers bat le roi, et l’as est la carte la plus faible du jeu. C’est ce qui déroute tout le monde à la première partie.
  • Le jeu est vendéen et nantais avant tout. Il se joue traditionnellement sans un mot, mais avec beaucoup de grimaces.

Frequently asked questions

Pourquoi les signes ne sont-ils pas de la triche à l’aluette ?

Parce que la règle les prévoit. Ils se font ouvertement, à la vue des quatre joueurs, et l’adversaire a le droit de les interpréter comme il l’entend. Le jeu consiste autant à lire les grimaces d’en face qu’à jouer ses cartes.

The box

Age
Ages 8+
Origin
Traditional game, with no specific designer or publisher
Mechanics
Gestion de mainEn équipesPlis

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