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Board games

Mah-jong

Former une main de quatre combinaisons et une paire, avant les trois autres joueurs.

players
4
minutes
90
variants
3

You’ll need: 144 tuiles. Marquoir gives you all the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • 144 tuiles : trois familles numérotées de 1 à 9, quatre vents, trois dragons, fleurs et saisons.
  • Les tuiles forment une muraille. Chacun reçoit treize tuiles.
  • En riichi, chaque joueur commence avec un tapis de 25 000 points.

How to play

  • À son tour, on pioche une tuile et on en défausse une.
  • On peut interrompre le tour d’un autre pour récupérer sa défausse et former un chi, un pon ou un kan.
  • Annoncer riichi, en riichi japonais, engage 1 000 points et fige la main.

Scoring

  • En riichi, la main se compte en han et en fu, deux mesures combinées dans une table de paiement.
  • Le donneur, dit l’est, paie et reçoit davantage.
  • En mah-jong chinois classique, chaque motif reconnu rapporte des points selon un barème distinct.

End of the game

  • En riichi, la partie courte, dite tonpuusen, tient sur la seule manche d’est : quatre donnes, une par joueur devenu donneur. La partie standard, le hanchan, y ajoute la manche du sud, soit huit donnes.
  • Une donne où le donneur l’emporte est rejouée : il reste donneur, et un compteur d’honba augmente la mise.
  • En riichi, la partie s’arrête aussi si un joueur tombe sous zéro point.

House rules and pitfalls

  • Les écoles diffèrent tellement qu’il faut se mettre d’accord avant de commencer : riichi japonais, chinois classique, ou américain avec sa carte annuelle.

Variants

École

  • Riichi (japonais)

    Tapis de 25 000 points, comptage en han et fu.

  • Chinois classique

    Comptage par motifs, sans tapis de départ.

  • Américain

    Carte des mains valides renouvelée chaque année.

chosen when starting, the scorer follows

Frequently asked questions

Quel est le but ?

Compléter une main de quatorze tuiles formée de quatre combinaisons (brelans ou suites) et d'une paire — le « mah-jong » — avant les trois autres joueurs.

Comment se déroule un tour ?

On pioche une tuile et on en défausse une. On peut aussi réclamer la tuile défaussée par un autre pour compléter un brelan ou une suite, ce qui accélère mais expose son jeu.

Quelles sont les familles de tuiles ?

Trois familles numérotées (bambous, caractères, cercles), plus les vents, les dragons et parfois les fleurs. Certaines combinaisons de tuiles d'honneur rapportent gros.

Comment marque-t-on ?

La main gagnante vaut des points selon ses combinaisons (brelans cachés, tuiles d'honneur, mains spéciales…), souvent avec des multiplicateurs. Les barèmes varient beaucoup selon les traditions.

Est-ce le même jeu que le solitaire du même nom ?

Non : le solitaire d'appariement de tuiles sur écran n'a que le matériel en commun. Le vrai mah-jong est un jeu de combinaisons à quatre joueurs, proche du rami.

The box

Age
Ages 8+
Origin
Traditional game, with no specific designer or publisher
Mechanics
Gestion de mainCollection

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Rules on video

Videos in French, hosted on YouTube.

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