jeux de société
Wingspan
Attirer des oiseaux dans trois habitats et enchaîner leurs pouvoirs pendant quatre manches.
- joueurs
- 1–5
- minutes
- 70
Matériel : Jeu Wingspan
Mise en place
- Chaque joueur reçoit cinq cartes oiseau et cinq jetons nourriture, et doit en défausser cinq au total, dans la répartition qu’il veut.
- Il reçoit aussi deux cartes objectif de fin de partie et n’en garde qu’une.
Déroulement
- Une manche compte huit tours à la première, puis sept, six et cinq.
- À son tour, on choisit un habitat : jouer un oiseau, chercher de la nourriture, pondre des œufs, ou piocher des cartes.
- Chaque action déclenche les pouvoirs bruns des oiseaux déjà posés dans cette rangée, de droite à gauche.
Comptage des points
- Points imprimés sur chaque oiseau posé.
- Cartes objectif de fin de partie, objectifs de manche, œufs, nourriture stockée et cartes glissées sous les oiseaux.
Fin de la partie
- La partie s’arrête après la quatrième manche.