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Mölkky

Atteindre exactement cinquante points en faisant tomber des quilles numérotées avec un bâton de lancer, sans dépasser sous peine de retomber a vingt-cinq.

joueurs
2–12
minutes
20
variantes
2

Matériel : 12 quilles numérotées + 1 lanceur

Mise en place

  • Douze quilles numérotées de 1 à 12 et un bâton de lancer, le mölkky.
  • Les quilles sont disposées en formation serrée, numéros face aux joueurs, à environ trois mètres cinquante de la ligne de lancer.
  • De deux à douze joueurs, individuellement ou par équipes.

Déroulement

  • Chacun lance le mölkky à son tour, par en dessous, depuis derrière la ligne.
  • Après chaque lancer, les quilles tombées sont relevées à l’endroit exact où elles ont atterri.
  • La formation se disperse donc au fil de la partie : les lancers deviennent de plus en plus techniques.

Comptage des points

  • Une seule quille tombée : on marque le numéro inscrit dessus, de 1 à 12.
  • Plusieurs quilles tombées : on marque le nombre de quilles, pas leurs numéros. Trois quilles font donc 3 points.
  • Une quille ne compte que si elle est complètement couchée. Une quille appuyée sur une autre ne compte pas.

Fin de la partie

  • Le premier à atteindre exactement 50 points gagne.
  • Dépasser 50 ramene le score à 25 points. C’est la règle qui fait durer les parties.
  • Trois lancers consécutifs sans faire tomber la moindre quille éliminent le joueur ou l’équipe.

Règles maison et pièges

  • Le compteur applique automatiquement le retour à 25 : inutile d’y penser pendant la partie.
  • En fin de partie, viser une quille précise vaut mieux qu’un gros lancer : à 47 points, il faut un 3, pas un 12.

Les variantes

Objectif

  • 50 points (officiel)

  • 30 points (partie courte)

on choisit au lancement, le compteur suit

Questions fréquentes

Que se passe-t-il si on dépasse 50 au Molkky ?

Le score du joueur ou de l’équipe redescend immédiatement à 25 points. C’est pour cela qu’on vise des quilles precises en fin de partie.

Comment compte-t-on quand plusieurs quilles tombent ?

On marque le nombre de quilles tombées, et non la somme de leurs numéros. Faire tomber les quilles 12, 9 et 4 rapporte 3 points, pas 25.

À quelle distance lance-t-on ?

Environ trois mètres cinquante entre la ligne de lancer et la formation initiale. La distance ne change pas, mais les quilles s’eloignent au fil des lancers.

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