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Jeux d’ambiance

Junta

Matagot, 1979

Junta est un jeu d’ambiance de Matagot, sorti en 1979. Il se joue de 2 à 7 joueurs, à partir de 16 ans et en 240 minutes environ.

joueurs
2–7
minutes
240
ans
16+

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La boîte

Éditeurs
Matagot, West End Games, Alderac Entertainment Group, ASS Altenburger Spielkarten, Borras Plana S.A., Creative Wargames Workshop
Auteurs
Eric Goldberg, Ben Grossman, Steve Marsh (I), Steven Marsh (II), Vincent Tsao, Nikola Vrtis
Illustrations
Larry Catalano, Peter Corless, Stephen Crane, Stefan Dick, James Dunn, Martin Hoffmann, Jon Rettich, Claus Stephan
Année de sortie
1979
Catégories
Wargame, Économie, Humour, Négociation, Politique
Mécaniques
Déplacement par zones, Paris et bluff, Lancer de dés, Événements, Gestion de main, Actions simultanées, Échanges, Pouvoirs asymétriques
Aussi appelé
Golpe

À propos du jeu

Jeu de société.

Junta est un jeu de société créé par Vincent Tsao, édité par West End Games et Jeux Descartes, et publié pour la première fois en 1979. Les joueurs incarnent les familles corrompues de l'élite de la « Republica de Los Bananas », parodie fictive du stéréotype de la république bananière. Leur but est de mettre le plus d'argent sur leur compte en Suisse avant que l'aide étrangère ne soit coupée. Bien que l'acte de déclarer et de jouer un coup d'État puisse accaparer la majorité du temps de jeu, des règles et du matériel, le gagner n'est pas le but principal du jeu. La durée du jeu dépend de la fréquence des coups d'État, mais elle peut parfois dépasser six heures. Le titre du jeu vient du terme espagnol junta qui fait référence aux groupes militaires qui prenaient souvent le pouvoir après des coups d'État en Amérique latine. Dans le jeu, le terme se réfère aux joueurs qui se déclarent « insurgés » dans un coup d'État.
Extrait de l’article Wikipédia (CC BY-SA 4.0).

Codes-barres connus

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  • 3760146643109Junta

Chez Matagot

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