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cartes traditionnelles

Huit américain

Se défausser de toutes ses cartes en respectant la couleur ou la valeur posée, et faire payer les autres.

joueurs
2–7
minutes
25

Matériel : Jeu de 52 cartes

Mise en place

  • Chaque joueur reçoit sept cartes d’un jeu de 52.
  • Une carte est retournée pour ouvrir la défausse, le reste forme la pioche.

Déroulement

  • À son tour, on pose une carte de la même couleur ou de la même valeur que celle du dessus.
  • Le 8 est joker : il peut être posé sur n’importe quoi, et son propriétaire annonce la couleur qui suit.
  • Le 2 oblige le suivant à piocher deux cartes, l’As lui fait passer son tour, le Valet inverse le sens du jeu.
  • Sans carte jouable, on pioche jusqu’à en trouver une, ou on passe selon la convention retenue.

Comptage des points

  • Le gagnant de la manche encaisse la valeur des cartes restées dans les mains adverses.
  • Cartes chiffrées : leur valeur faciale. Figures : 10. Le 8 vaut 50 points.
  • L’as vaut 20 quand il fait passer un tour, comme ici ; il ne vaut 1 que dans les versions où il n’a aucun pouvoir.

Fin de la partie

  • La manche s’arrête quand un joueur pose sa dernière carte.
  • La partie se joue en 200 points cumulés, ou en un nombre de manches convenu.

Règles maison et pièges

  • C’est l’ancêtre direct du Uno, jouable avec n’importe quel jeu de cartes classique.
  • Le Mao en est une variante où les règles supplémentaires ne sont jamais énoncées : on les découvre en étant pénalisé.

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