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Tapestry

Faire progresser sa civilisation à travers les âges sur quatre voies — exploration, science, technologie, armée — et finir avec le plus de points de victoire.

players
1–5
minutes
120

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Chacun choisit une civilisation parmi celles qu’il reçoit, et prend son plateau de revenus, ses bâtiments et un plateau de capitale.
  • Les quatre pistes de progression sont communes ; chacun y pose un marqueur au départ.
  • Les cartes Tapisserie, Territoire et Technologie sont mélangées en pioches séparées.
  • La partie commence par un tour de revenus pour chacun.

How to play

  • À son tour, on choisit entre avancer ou prendre un tour de revenus.
  • Avancer : on paie le coût de la tranche de piste atteinte, puis on reçoit l’avantage de la case ; on peut parfois payer en plus pour obtenir son bonus.
  • Les avantages font explorer la carte, conquérir des territoires, découvrir des technologies, piocher des cartes, gagner des bâtiments ou des points.
  • Les bâtiments gagnés se posent dans sa capitale ; compléter une rangée ou une colonne rapporte une ressource.
  • Le premier à atteindre certaines cases d’une piste gagne un monument, à poser dans sa capitale.
  • Tour de revenus : on joue une carte Tapisserie, on améliore ses technologies, on marque des points selon son plateau de revenus, puis on reçoit ses ressources.

Scoring

  • Les points se marquent tout au long de la partie sur la piste de score, et surtout lors des tours de revenus.
  • Le plateau de revenus rapporte davantage à mesure qu’on y retire des bâtiments pour les poser dans sa capitale.

End of the game

  • Chaque joueur a cinq tours de revenus en tout, le premier compris. Après le cinquième, il a terminé et ne joue plus.
  • Les autres continuent jusqu’à leur propre cinquième tour de revenus.
  • Quand tout le monde a fini, le total le plus élevé l’emporte.

Frequently asked questions

Tout le monde finit-il en même temps ?

Non : chacun choisit quand prendre ses tours de revenus. Un joueur peut terminer avant les autres, qui jouent encore leurs tours.

Faut-il avancer sur les quatre pistes ?

Rien ne l’oblige : on peut se concentrer sur une ou deux pistes. Les coûts augmentent à chaque tranche, et les premiers arrivés prennent les monuments.

The box

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