Outdoor & pub games
Spikeball
Faire rebondir la balle sur le filet circulaire de sorte que l’équipe adverse ne puisse pas la reprendre.
- players
- 4
- minutes
- 20
You’ll need: filet circulaire + balle. Marquoir gives you all the rules and keeps score.
Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.
Setup
- Un filet circulaire posé au sol, deux équipes de deux autour.
- Une petite balle rebondissante.
How to play
- Le service se fait sur le filet, vers un adversaire désigné : lui seul a le droit de toucher la balle en premier.
- Chaque équipe dispose de trois touches pour renvoyer la balle sur le filet.
- Il n’y a pas de zone : une fois la balle en jeu, on se déplace où l’on veut.
Scoring
- Chaque échange gagné rapporte un point, quel que soit le serveur.
- Un point est marqué quand la balle touche le sol, sort du filet, ou rebondit mal.
End of the game
- La partie se joue en 21 points avec deux points d’écart.
Frequently asked questions
Quel est le principe ?
Deux équipes de deux autour d'un petit filet rond tendu au sol. On sert et on renvoie la balle sur le filet ; l'échange est un mélange de volley et de squash.
Combien de touches par équipe ?
Trois au maximum avant de renvoyer la balle sur le filet, comme au volley. La balle doit rebondir proprement sur le filet, sans rouler.
Y a-t-il des positions à respecter ?
Non, une fois le service passé : les joueurs se déplacent à 360° autour du filet. C'est ce qui rend les échanges spectaculaires.
Comment gagne-t-on un point ?
Quand l'équipe adverse ne parvient pas à renvoyer la balle sur le filet en trois touches, ou qu'elle la fait rebondir irrégulièrement (double rebond, roulé, cadre).
Jusqu'à combien joue-t-on ?
En général 21 points, avec deux points d'écart. On marque au rallye, service compris.