Outdoor & pub games
Kubb
Renverser les kubbs adverses avec des bâtons de lancer, puis le roi au centre.
- players
- 2–12
- minutes
- 30
- variants
- 2
You’ll need: 10 kubbs, 6 bâtons, 1 roi. Marquoir gives you all the rules and keeps score.
Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.
Setup
- Un terrain de 8 mètres sur 5, délimité par quatre piquets.
- Cinq kubbs alignés sur chaque ligne de fond, le roi au centre du terrain.
- Six bâtons de lancer, à partager entre les joueurs d’une même équipe.
How to play
- L’équipe qui lance vise d’abord les kubbs de base adverses, ceux de la ligne de fond.
- Les kubbs renversés sont ramassés par l’adversaire et lancés dans le camp d’en face : ce sont les kubbs de champ.
- Au tour suivant, il faut renverser les kubbs de champ avant les kubbs de base.
- Les lancers se font par en dessous, sans rotation du bâton.
Scoring
- Aucun point à la manche : on compte les manches gagnées, en général au meilleur de trois.
End of the game
- Une équipe gagne en renversant tous les kubbs adverses, puis le roi.
- Renverser le roi avant les kubbs fait perdre immédiatement.
- Un match se joue en deux manches gagnantes, parfois trois en tournoi.
House rules and pitfalls
- Un kubb de champ non renversé avance la ligne de tir adverse jusqu’à lui : le retard s’accumule vite.
Variants
Format
Deux manches gagnantes
Trois manches gagnantes
chosen when starting, the scorer follows
Frequently asked questions
Quel est le but ?
Renverser les kubbs (blocs de bois) du camp adverse avec des bâtons de lancer, puis abattre le roi central en dernier pour gagner.
Dans quel ordre abat-on les pièces ?
D'abord les kubbs de champ adverses, puis, seulement après, le roi. Toucher le roi trop tôt fait perdre la partie sur-le-champ.
À quoi servent les kubbs renversés ?
Ceux qu'on renverse sont relancés dans le camp adverse et redressés : ils deviennent des cibles avancées que l'adversaire doit abattre avant les kubbs de base.
Comment lance-t-on les bâtons ?
Par en dessous, verticalement, sans les faire tournoyer à l'horizontale. Six bâtons par tour, à se répartir dans l'équipe.
Comment gagne-t-on ?
En abattant tous les kubbs adverses (avancés puis de base), puis le roi, dans cet ordre. Le premier à renverser le roi au bon moment l'emporte.