Board games
Abalone
Pousser six billes adverses hors du plateau hexagonal.
- players
- 2
- minutes
- 30
You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.
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Setup
- Plateau hexagonal de soixante et une cases, quatorze billes par joueur.
- Disposition standard : deux rangées pleines et trois billes au centre de la troisième.
How to play
- On déplace une, deux ou trois billes alignées, d’une case.
- En ligne, on peut pousser les billes adverses si l’on est en surnombre : trois poussent deux, deux poussent une.
- De côté, on déplace un groupe latéralement, sans jamais pousser : toutes les cases d’arrivée doivent être libres.
Scoring
- Une bille éjectée du plateau compte pour un point : six suffisent à gagner.
End of the game
- La partie s’arrête dès qu’un joueur a éjecté six billes adverses.
House rules and pitfalls
- Le centre du plateau est la position forte : de là, aucune poussée ne peut vous éjecter en un coup.
- Le joueur qui s’étale perd : la masse compacte est la seule défense contre les poussées.
Frequently asked questions
Peut-on pousser trois billes contre trois ?
Non. Une poussée exige la supériorité numérique : trois billes poussent une ou deux, deux billes en poussent une. Trois contre trois est un blocage.
The box
- Released
- 1987
- Age
- Ages 7+
- Designers
- Michel Lalet, Laurent Levi
- Artwork
- Laurent Levi
- Publisher
- Asmodee
- Mechanics
- Déplacement sur grilleHexagonesPousséeCapture
- Contents
- 1 plateau hexagonal
- 28 billes : 14 blanches, 14 noires
Rules on video
Videos in French, hosted on YouTube.
Where to find it
Specialist French shops. Marquoir earns nothing from these links.