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Photo : BCD Jeux, boutique partenaire

Sport

Hockey sur glace

joueurs
2–12
minutes
60
ans
6+

Dans la boîte

Une patinoire, un palet, des crosses

Règle officielle (PDF, site de la fédération)

Détails de la boîte
Origine
Jeu traditionnel, sans auteur ni éditeur attitré
Mécaniques
AdresseEn équipesTemps réel

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L’essentiel

Deux équipes de six joueurs sur la glace, gardien compris, veulent envoyer le palet dans le but adverse avec leur crosse. Le match se joue en trois tiers-temps de vingt minutes, avec le hors-jeu à la ligne bleue, le dégagement interdit et les pénalités qui font jouer en infériorité numérique ; chaque but vaut un point. À la fin du troisième tiers-temps, le plus de buts l’emporte, et en phase finale l’égalité se tranche en mort subite, puis aux tirs de fusillade.

La règle, étape par étape

Mise en place

2 équipes de 6, Patinoire de 60 × 30 m
  • Deux équipes de six joueurs sur la glace, gardien compris, sur une patinoire de 60 mètres sur 30.
  • Chaque équipe compte jusqu’à vingt-deux joueurs, qui se relaient par lignes toutes les quarante secondes environ.
  • Le palet est un disque de caoutchouc durci, mis en jeu par un engagement au centre.

Déroulement

3 tiers-temps de 20 min, Hors-jeu, ligne bleue, Pénalités 2 ou 5 min
  • Trois tiers-temps de vingt minutes de jeu effectif, séparés par deux pauses de quinze minutes.
  • Le hors-jeu se juge sur la ligne bleue : le palet doit entrer dans la zone offensive avant les attaquants.
  • Le dégagement interdit sanctionne un palet envoyé de sa propre moitié jusque derrière la ligne de but adverse.
  • Une faute vaut deux minutes de pénalité mineure, cinq pour une majeure : l’équipe joue alors en infériorité numérique.

Comptage des points

1 but = 1 point, Ligne franchie en entier
  • Un but vaut un point, quelle que soit la manière dont il est marqué.
  • Le palet doit franchir entièrement la ligne de but.
  • Les scores dépassent rarement six ou sept buts par équipe : chaque but pèse lourd.

Fin de la partie

Fin du 3e tiers-temps, Prolongation mort subite, Puis tirs de fusillade
  • Le match s’arrête à la fin du troisième tiers-temps.
  • Égalité en phase finale : prolongation de cinq à vingt minutes en mort subite, puis tirs de fusillade.

Règles maison et pièges

Une équipe en infériorité peut retirer son gardien en fin de match pour jouer à six joueurs de champ…
  • Une équipe en infériorité peut retirer son gardien en fin de match pour jouer à six joueurs de champ : c’est le pari classique des dernières minutes.
  • Le jeu ne s’arrête pas quand le palet touche la bande : c’est ce qui rend le rythme si différent des sports de ballon.

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Questions fréquentes · Dans la même famille

Questions fréquentes

Combien de joueurs sur la glace ?

Six par équipe : cinq joueurs de champ et un gardien. Les changements se font en pleine action, très rapidement.

Qu'est-ce que le hors-jeu ?

Un attaquant ne peut pas entrer dans la zone offensive avant le palet. Franchir la ligne bleue avant lui provoque un arrêt de jeu et un engagement.

Que se passe-t-il lors d'une pénalité ?

Le joueur fautif va au banc des pénalités deux minutes (ou plus) ; son équipe joue en infériorité numérique — c'est le « power play » pour l'adversaire.

Qu'est-ce que le dégagement interdit (icing) ?

Envoyer le palet de sa moitié jusqu'au fond adverse sans qu'il soit touché : le jeu est arrêté et l'engagement revient dans son camp.

Comment se déroule un match ?

Trois tiers-temps de vingt minutes. À égalité, prolongation en effectif réduit puis séance de tirs au but.

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