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Sport

Squash

joueurs
2
minutes
45
ans
8+

Dans la boîte

Raquettes, balle, court fermé

Règle officielle (PDF, site de la fédération)

Détails de la boîte
Origine
Jeu traditionnel, sans auteur ni éditeur attitré
Mécaniques
AdresseTemps réel

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À moins de 50 km.

L’essentiel

Deux joueurs, dans un court fermé, frappent tour à tour la balle contre le mur frontal, au-dessus de la ligne de tôle, pour que l’adversaire ne puisse pas la reprendre. La balle ne peut rebondir qu’une fois au sol avant d’être reprise, et chaque échange gagné rapporte un point, quel que soit le serveur ; un jeu se gagne en 11 points avec deux points d’écart. Le match se joue au meilleur des cinq jeux.

La règle, étape par étape

Mise en place

2 joueurs, Court de 9,75 × 6,40 m, Balle en caoutchouc
  • Deux joueurs dans un court fermé de 9,75 mètres sur 6,40.
  • Une balle en caoutchouc, dont le point de couleur indique la vitesse.

Déroulement

Toujours le mur frontal, Au-dessus de la tôle, 1 rebond au plus
  • La balle doit toujours atteindre le mur frontal, au-dessus de la ligne de tôle.
  • Elle ne peut rebondir qu’une fois au sol avant d’être reprise.
  • Gêner l’adversaire donne lieu à un let, ou à un point si la gêne était évitable.

Comptage des points

1 point par échange, Jeu en 11 points, 2 points d’écart
  • Chaque échange gagné rapporte un point, quel que soit le serveur.
  • Un jeu se gagne en 11 points avec deux points d’écart.

Fin de la partie

Au meilleur des 5 jeux, 3 jeux gagnants
  • Le match se joue au meilleur des cinq jeux, donc en trois jeux gagnants.

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Questions fréquentes · Dans la même famille

Questions fréquentes

Quel est le principe ?

Deux joueurs frappent à tour de rôle une balle contre le mur frontal, dans un court fermé. La balle peut utiliser les murs latéraux et arrière, mais doit toujours toucher le mur frontal.

Comment marque-t-on les points ?

Au point par point (PARS) : chaque échange gagné rapporte un point, au service comme au retour. Un jeu se joue en 11 points, avec deux points d'écart.

Où doit rebondir la balle ?

Sur le mur frontal, au-dessus de la ligne du bas (la « tin ») et sous la ligne du haut. Entre les frappes, elle ne peut rebondir qu'une fois au sol.

Qu'est-ce qu'un « let » et un « stroke » ?

Quand un joueur gêne l'autre, on rejoue l'échange (let) ou on accorde le point au gêné (stroke) si le coup était clairement empêché. La gestion de l'espace est centrale.

Combien de jeux pour gagner ?

Le match se joue au meilleur des cinq jeux (trois jeux gagnants).

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