sport
Golf
Terminer le parcours en le moins de coups possible.
- joueurs
- 1–4
- minutes
- 180-240
- variantes
- 2
Matériel : Clubs, balles, un parcours
Mise en place
- Un parcours de dix-huit trous, ou de neuf pour une partie courte.
- Chaque trou a un par : le nombre de coups qu’un bon joueur devrait y mettre, en général de 3 à 5.
- Une carte de score par joueur, contresignée par un partenaire en compétition.
Déroulement
- On joue chaque trou du départ jusqu’au green, puis on putte.
- Le joueur le plus éloigné du trou joue en premier.
- On note son score dès le trou terminé : de mémoire, trois trous plus loin, personne ne se souvient.
Comptage des points
- En stroke play, on additionne les coups : le plus petit total gagne.
- Par rapport au par : birdie un coup de moins, eagle deux de moins, bogey un de plus, double bogey deux de plus.
- En stableford, on marque des points : 4 pour un eagle, 3 pour un birdie, 2 pour le par, 1 pour un bogey, 0 au-delà. Un albatros en vaut 5.
Fin de la partie
- La partie s’arrête au dix-huitième trou.
- En cas d’égalité en compétition, on départage sur les neuf derniers trous, puis les six, puis les trois, puis le dernier.
Règles maison et pièges
- Le handicap permet de faire jouer ensemble des niveaux différents : on retranche ses coups de handicap du total brut.
- Une balle perdue ou hors limites coûte un coup de pénalité et se rejoue de l’emplacement précédent.
Les variantes
Parcours
Dix-huit trous
Neuf trous
on choisit au lancement, le compteur suit
Questions fréquentes
Qu’est-ce que le par d’un trou ?
Le nombre de coups qu’un joueur de bon niveau est censé y jouer, en comptant deux putts sur le green. Un par 3 se joue en un coup de départ et deux putts, un par 5 en trois coups et deux putts.
Comment marche le stableford ?
On compte des points au lieu des coups : 2 pour le par, 3 pour un birdie, 4 pour un eagle, 1 pour un bogey et 0 au-delà. Le plus grand total gagne, et un trou catastrophique ne ruine plus la partie.