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Extérieur & bar

Baby-foot

joueurs
2–4
minutes
15
ans
6+

Dans la boîte

Table de baby-foot

Règle officielle (PDF, site de la fédération)

Détails de la boîte
Origine
Jeu traditionnel, sans auteur ni éditeur attitré
Mécaniques
AdresseTemps réelEn équipes

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À moins de 50 km.

L’essentiel

Il faut envoyer la balle dans le but adverse en manœuvrant ses barres, et atteindre le nombre de buts convenu avant l’adversaire. On engage au centre, la balle devant toucher une deuxième figurine avant d’être tirée, puis on joue sans roulette ni secousse de la table ; après chaque but, l’équipe qui a encaissé engage. Chaque but vaut un point, et la partie se joue en 10 buts au café, en manches de 5 buts en compétition.

Relue contre la règle officielle · octobre 2026

La règle, étape par étape

Mise en place

8 barres, 1 balle, Simple ou double
  • Une table de baby-foot, huit barres, une balle.
  • En simple, chacun tient les quatre barres de son camp. En double, deux joueurs par camp : l’un aux barres arrière (gardien et arrières), l’autre aux demis et aux avants.
  • Un tirage au sort désigne qui choisit entre l’engagement et le côté de la table.

Déroulement

Engagement au centre, Roulette interdite, Pas de secousse
  • L’engagement se fait au centre : la balle est posée devant la figurine du milieu de la barre des demis. On demande à l’adversaire s’il est prêt, puis la balle doit toucher une deuxième figurine avant de pouvoir être tirée.
  • Après chaque but, l’engagement revient à l’équipe qui vient d’encaisser. Sur les tables de café, on remet souvent la balle par la fente latérale.
  • Les roulettes, tirs ou passes en faisant tourner la barre, sont interdites : la faute rend l’engagement à l’adversaire.
  • Une balle envoyée hors de la table repart de la barre des arrières de l’équipe qui ne l’a pas fait sortir.
  • La balle ne doit pas être gardée trop longtemps sur une même barre : le règlement fixe un temps de possession, de quelques secondes.
  • Pas de secousse de la table, pas de main dans le terrain pendant le jeu, pas de choc violent des barres contre les bords.

Comptage des points

1 but = 1 point, But ressorti compté
  • Chaque but vaut un point, quelle que soit la barre qui l’a marqué.
  • Une balle entrée dans le but puis ressortie compte quand même.
  • Un but contre son camp compte pour l’adversaire.
  • Certaines tables de bar font compter double un but du gardien, ou annulent les « gamelles » : ce sont des conventions locales, à fixer avant de jouer.

Fin de la partie

10 buts au café, Manches de 5 en tournoi
  • En compétition, on joue des manches de 5 buts, et le match se gagne en deux ou trois manches gagnantes selon l’organisateur.
  • Au café, la partie se joue plutôt en 10 buts, parfois en 5 ou 11.
  • Le capot, aussi appelé fanny : perdre sans avoir marqué le moindre but fait passer sous la table dans les règles de comptoir.

Aller plus loin

Les variantes · Questions fréquentes · Dans la même famille

Les variantes

Partie en

  • 10 buts

  • 5 buts

  • 11 buts

on choisit au lancement, le compteur suit

Questions fréquentes

Comment marque-t-on ?

En envoyant la balle dans le but adverse avec n’importe quelle barre. Un but vaut un point ; la partie se joue en manches de cinq en compétition, souvent en dix au café.

La roulette est-elle autorisée ?

Non, le règlement fédéral interdit de tirer ou de passer en faisant tourner la barre. La plupart des tables de bar suivent la même règle.

Que se passe-t-il quand la balle sort de la table ?

Elle est remise en jeu depuis les arrières de l’équipe qui ne l’a pas fait sortir.

Peut-on marquer contre son camp ?

Oui, et ça compte : un but dans ses propres cages est accordé à l’adversaire. Attention aux dégagements trop enthousiastes.

Qui engage après un but ?

L’équipe qui vient d’encaisser, depuis la barre du milieu, après avoir demandé à l’adversaire s’il est prêt.

Dans la même famille

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