Jeux de société
Circus Maximus
Avalon Hill, 1979
Circus Maximus est un jeu de société d’Avalon Hill, sorti en 1979. Il se joue de 2 à 10 joueurs, à partir de 12 ans et en 120 minutes environ.
- joueurs
- 2–10
- minutes
- 120
- ans
- 12+
Les règles de ce jeu ne sont pas encore sur Marquoir : gardez celles de la boîte. Marquoir compte les points, chronomètre et tient l’historique de vos parties.
La boîte
- Éditeurs
- Avalon Hill, Battleline Publications, The Avalon Hill Game Co, Battleline
- Auteurs
- Don Greenwood, Michael J. Matheny
- Illustrations
- Michael Carroll, Cathy Chastain, Chris White (I)
- Année de sortie
- 1979
- Catégories
- Antiquité, Combat, Course
- Mécaniques
- Points d'action, File d'actions, Paris et bluff, Lancer de dés, Déplacement sur grille, Grille hexagonale, Papier-crayon, Élimination
- Aussi appelé
- Circvs Maximvs
À propos du jeu
Jeu de société.
Circus Maximus est un jeu de société créé par Michael Matheny et publié chez l'éditeur Avalon Hill
C'est une simulation tactique de course de chars dans la Rome antique.
C'est une simulation relativement cohérente historiquement des courses de char. L'idée des auteurs, développeurs et testeurs étaient de permettre aux gens de ressentir les conditions réelles, mais cela transforme ce jeu en quelque chose de plus proche du wargame (une page de tableaux et plus de 10 pages de règles pour la version simple) que du jeu de société.
Selon les caractéristiques de son équipage (4 chevaux), de son conducteur et de son char, ainsi que selon ses choix tactiques (utiliser le fouet, changer de couloir, aller plus ou moins vite), et selon le résultat des dés, le joueur va ou non atteindre la ligne d'arrivée après trois tours.Chez Avalon Hill
- Risk Legacy · 2011
- Risk · 1957
- Go
- Diplomatie · 1959
- HeroQuest · 1989
- RoboRally · 1994
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