Skip to content

Sport

Football

Marquer plus de buts que l’adversaire en envoyant le ballon dans ses cages.

players
2–22
minutes
90
variants
3

You’ll need: un ballon, deux buts. Marquoir gives you all the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Deux équipes, un ballon, deux buts. Onze joueurs par camp en match officiel, beaucoup moins au parc.
  • Un terrain de 100 à 110 mètres sur 64 à 75 en compétition ; la taille est libre en pratique.

How to play

  • Deux mi-temps de 45 minutes, séparées par une pause de 15 minutes.
  • Seul le gardien peut toucher le ballon de la main, dans sa surface.
  • Un joueur est hors-jeu s’il se trouve dans la moitié de terrain adverse, plus proche de la ligne de but que le ballon et que l’avant-dernier adversaire au moment de la passe.
  • Carton jaune pour un avertissement, rouge pour une expulsion. Deux jaunes valent un rouge.

Scoring

  • Un but vaut un point, quelle que soit la manière dont il est marqué.
  • Le ballon doit franchir entièrement la ligne de but pour compter.

End of the game

  • Le match s’arrête au coup de sifflet final, temps additionnel compris.
  • En cas d’égalité dans un match à élimination : prolongation de deux fois 15 minutes, puis tirs au but.

House rules and pitfalls

  • Au parc, on joue au temps ou au nombre de buts. Le compteur suit les deux : choisissez le format au lancement.

Variants

Format

  • Match libre

    On arrête quand on veut.

  • Premier à 5 buts

  • Premier à 10 buts

chosen when starting, the scorer follows

Frequently asked questions

Comment marque-t-on un but ?

Le ballon doit franchir entièrement la ligne de but, entre les poteaux et sous la barre. Un seul but, un point : le score final départage les équipes.

Qu'est-ce que le hors-jeu ?

Un attaquant est hors-jeu s'il se trouve plus près de la ligne de but adverse que le ballon ET que l'avant-dernier défenseur au moment de la passe. La règle qui fait le plus débat.

Quelle différence entre carton jaune et rouge ?

Le jaune est un avertissement ; deux jaunes ou un rouge direct expulsent le joueur, qui n'est pas remplacé — son équipe finit à dix.

Quand siffle-t-on un penalty ?

Pour une faute commise par la défense dans sa propre surface de réparation. Un tir à onze mètres, face au seul gardien.

Combien de temps dure un match ?

Deux mi-temps de quarante-cinq minutes, plus le temps additionnel. En coupe, prolongations puis tirs au but si nécessaire.

The box

score sheets for this game →

In the same family

see all →