on prépare la table
Pickomino
2 à 7 joueurs · 20 min
Qui joue ?
0 / 7Un prénom suffit, sans compte. Quelqu’un qui en a un ? Ajoutez-le à vos partenaires de jeu.
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La partie
Rappel des règles
- Le compteur suit les vers : +1 à +4 selon le Pickomino gagné, autant en moins quand on le perd.
- Il faut au moins un ver parmi les dés gardés pour prendre un Pickomino.
- Fin quand la brochette est vide ; égalité : le plus haut Pickomino l’emporte.
0 joueur