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on prépare la table

Flip 7

3 à 18 joueurs · 20 min

Qui joue ?

0 / 18

Un prénom suffit, sans compte. Quelqu’un qui en a un ? Ajoutez-le à vos partenaires de jeu.

La partie

Fin de partie

Pendant la partie, « Ouvrir les outils » compte une main : Numéros, x2, Bonus et Flip 7.

Rappel des règles
  • Numéro en double : on saute et on marque 0 pour la manche (sauf Seconde Chance).
  • Score : total des Numéros, doublé par le x2, puis les Bonus +2 à +10, puis 15 pour un Flip 7.
  • Le x2 ne double ni les Bonus ni les 15 points du Flip 7.
  • Égalité en tête à 200 : on joue une manche de plus, il n’y a qu’un vainqueur.

200 points · 0 joueur