on prépare la table
Decrypto
4 à 8 joueurs · 35 min
Qui joue ?
0 / 8Un prénom suffit, sans compte. Quelqu’un qui en a un ? Ajoutez-le à vos partenaires de jeu.
La partie
Rappel des règles
- Deux jetons d’interception gagnent la partie. Deux jetons d’erreur la font perdre.
- Saisissez 1 pour une interception, -1 pour une erreur de transmission.
0 joueur