on prépare la table
Celestia
2 à 6 joueurs · 30 min
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Rappel des règles
- Le capitaine doit jouer une carte Équipement par dé qui montre un danger ; sinon, l’aéronef s’écrase.
- Qui descend prend le trésor de la cité ; un écrasement ne rapporte rien à ceux restés à bord.
- Avant un nouveau voyage, dès qu’un joueur a 50 points ou plus, la partie s’arrête.
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