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on prépare la table

Celestia

2 à 6 joueurs · 30 min

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Rappel des règles
  • Le capitaine doit jouer une carte Équipement par dé qui montre un danger ; sinon, l’aéronef s’écrase.
  • Qui descend prend le trésor de la cité ; un écrasement ne rapporte rien à ceux restés à bord.
  • Avant un nouveau voyage, dès qu’un joueur a 50 points ou plus, la partie s’arrête.

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