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on prépare la table

Avalon

5 à 10 joueurs · 30 min

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La partie

Rappel des règles
  • Aucun point : +1 à chaque joueur du camp vainqueur.
  • Trois quêtes réussies : le Bien gagne, sauf si l’Assassin désigne Merlin.
  • Trois quêtes échouées, ou cinq équipes refusées de suite : le Mal gagne.

0 joueur