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2 players · 30 min

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Règle de famine

Un coup doit toujours laisser de quoi jouer à l’adversaire. C’est la règle de tournoi.

Rules reminder
  • On récolte quand la dernière graine tombe dans une case adverse contenant deux ou trois graines, puis en remontant tant que la condition tient.
  • Une case de plus de onze graines fait le tour du plateau : la case de départ est sautée.
  • Il est interdit d’affamer l’adversaire : un coup doit toujours lui laisser de quoi jouer.
  • 48 graines en jeu : 25 donnent la majorité, 24 partout est une partie nulle.

25 graines · Obligation de nourrir · 0 player